安尼姆的无尽旅途加西亚怎么打 加西亚技能强度及配装攻略

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安尼姆的无尽旅途加西亚怎么打?这个角色拥有很强力的速度输出哦,能够进行一定的突刺输出效果哦,详细的配装及强度内容下面来告诉给大家吧,快来看看具体养成玩法~

安尼姆的无尽旅途加西亚技能强度及配装

1:红狐王子:加西亚

基础的数据:五级面板

安尼姆的无尽旅途加西亚怎么打 加西亚技能强度及配装攻略图片1

可以看到,晕抗,减抗和腐抗都不太高,血抗较高。速度5算得上中等,在动作结算时占据部分先手优势。

一技能:突刺——中规中矩,稳中求胜

命中率很高,很少扎不到人。可以给敌方角色上一个流血debuff(在当前行动回合根据流血层数扣血),同时,这个技能也是为数不多能够稳定k头的技能,虽然攻击伤害不算出众,但是附加的3流血无疑抬高了这个技能的斩杀线。所以当敌人只剩下十几的血量,想要稳定的击杀敌人来减少敌方输出手的数量/缓解前排的压力时,这个技能非常好用。在前期练度较低的时候,这个技能是主力技能。

二技能:飞刀杂技——高贵打四,但代价是?

通过描述可知,这个技能可以在给敌方四人造成伤害的同时,随机上流血/减益(眩晕抗性降低)。先看伤害,前期装备不齐的话我记得伤害普遍在5上下浮动,伤害很幽默。更要命的是,技能等级低的情况下,这个技能的命中率很感人,尤其是对方高闪避的后排,实际输出效率很低。前排血厚,这个技能打中了挠痒痒。后排灵活,很难打中而且也挠痒痒。流血上的不稳定,减益也是,纯看命。但是后期练度高了以后可以给角色上精准词条装备,对下碾压清杂能力还是很强的,可以速刷低级小怪。但是装备和技能等级没有拉起来的时候,慎用这个技能。

三技能:懦弱的心——自奶自回,自我理智

这个技能也就决定了,狐狸适合站在2号位而不是3号。这个高贵的保命技能在高压关卡可以缓解猫娘的治疗压力,当角色被打入死门以后,可以依靠这个技能来在鬼门关来回横跳。这个技能平常用不到,只有很高压的关卡敌人刀刀暴击的时候,这个高贵的保命技能可以在敌人没有连击和腐蚀等debuff的情况下,迅速从濒死回复,从而为后续的决策带来更大的回转空间。

角色定位:流血debuff手,输出k头,生存

配装推荐(蓝装)——优先流血,速度,闪避

武器:铁剑

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词条优先流血伤害,话说这游戏有没有流血破抗词条啊,敲了几十次没出过,还是我单纯脸黑?

该装备能提供流血破抗,增加上流血debuff的稳定性,以及增加流血debuff所造成的伤害,抬高斩杀线。但是技能等级不高时候提升的流血伤害其实不算特别可观,需要一定技能练度。

词条推荐:流血伤害,迅疾

次选:近卫长戟

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提供命中,斩杀低血敌人的加成

这个装配可以主打稳定命中,尝试以二技能为主体输出。既可以上精准词条叠精准加飞刀扎人命中率。但实战中降低到30%血的敌人大部分都位于一技能斩杀线,且一技能更为稳定。作者在此仅提供思路,以及觉得这把武器相较其他的对于狐狸来说“比较合适”。这把武器抬高了二技能的斩杀线,提供了一个二技能斩杀的思路。

推荐词条:精准,迅疾

万金油通用装备:守卫长矛

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加暴击加命中还有一个可以调整的词条槽位,扎中了人就是赢(这件装备比较灵活,既可以敲个精准让飞刀命中概率更高,暴击和命中也让这件装备能更稳定的k头,所以位列此处。

推荐词条:迅疾,精准

防具:荒漠旅行风衣(very 推荐)

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闪避,速度都有加成,还有一个空位

这个装备,我觉得是目前的中场角色的最优选。中场角色要叠速度来保证抢先手来秒杀敌方的高伤脆皮(点名小队长战里一狙暴击41打后排的弩手),自带的闪避加成也可以躲大狗的棒子。可以说,没有一点没用的加成。最终治疗的减少四舍五入等于没有,而且一般都靠猫娘奶,要靠懦弱的心多用来脱离濒死,奶量其实并不重要。

精铁肩甲(也成)

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这玩意爆率是不是挺低的阿,打这么久只有这个蓝装只有一件。

这件装备加成不错,减益负面也小,可以保证第一回合的生存。推荐原因是因为同样有闪避加成,减少第一次挨打时候奶妈的压力。30%的抵御,甚至比一号位还要硬。但只有第一回合。

饰品:饰品这里比较自由,因为蓝饰品无第一个词条,只有加成。而加成我看也鲜少有无用的加成,因此推荐饰品会很多。

尽量叠高一个属性,都叠的收益比较低。比如你流血伤害就一级,实际算到伤害加成连一点都不到(游戏好像没有小数计算),相当于没叠。同理如是,闪避的数值低只能赌命,速度数值低没办法抢到先手一样(个人理解)

狩猎皮靴(高速流)

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晕抗减益四舍五入等于啥事没有,反正这角色碰上晕人技能铁定晕,这点减益无所谓的╮(╯_╰)╭

推荐词条:迅疾,流血伤害,闪避

禁卫头盔(闪避流)

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坚定意志决定角色濒死抗伤害去不去世,50%变成42%个人觉得变化不大。濒死抗伤就算50%也很悬

推荐词条:闪避,流血伤害,迅疾

开饭了!(抽象高速食尸鬼)

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坏了,冲墓碑去了

众所周知,这个词条需要对墓碑进行补刀。那有没有一个角色可以打四呢,还能迅速补刀墓碑?啊,狐狸啊。这个玩意的优势是提供整整3点的速度,不需要任何凹词条,降低培养成本,还能够变相增加坦度。唯一缺点就是压力易伤给了较高的20%,压力叠起来会比较快。但是,飞刀对墓碑暴击也会回复理智。所以,一个抽象的循环形成了闭环。

虽然挺搞笑,但是战斗力应该还挺强的,毕竟吃一个墓碑加10血,长线作战挺吃香的,而且速度也没耽误特别多,只比极速的靴子低1点速度。

反正我是没敲出来双迅疾的鞋,我脸黑。

至此,狐狸的定位,技能于配装就全部完成了。结论是,这个角色极其适合呆在二号位,眩晕减益还可以和狗形成联动,是个优秀的buff手,k头手,能承担部分伤害。