快来当领主氪金吗? 开局氪金商城购买推荐

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快来当领主氪金吗?如果想要氪金玩的话,可以去进行商城之中的相关商品购买哦,并且还有对应的氪金点位,才能够把氪金花在刀尖上呢,现在一起来看看开局氪金思路走法吧~

快来当领主开局氪金商城购买推荐

一:战局外
1,入坑后的新人如果氪度较低,钻石主要靠日常拿的玩家,可以先不急着买“日礼包”的金钥匙。过段时间会开放“周礼包”、再后面开“月礼包”,一个比一个划算。
对于月卡、战令和首冲都买了的玩家,月礼包周礼包之中重要的金钥匙和冰镐是能够轻松买完的。

2,游戏主界面左下角的“商城”内,“每日商城”位置,每天会随机刷新。其中的用金币购买的道具,每天一定全部买光。有白色到金色的英雄碎片、金钥匙、冰镐等等。
记得“刷新次数”也要用完。

氪度稍高的氪佬,其中“50%折扣”的金钥匙和冰镐是和周礼包的折扣一致的,也建议用钻石买。

当前游戏最重要的道具就是金钥匙、冰镐、神话精粹。

遇到50%及以上折扣的都可以买。

目前版本,开局是拼“有没有主力英雄”,中间拼“主流英雄的培养等级”,后面要拼“藏品的星级”。

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3,初入坑的玩家会经常忘记领精英关卡的火炬,该火炬倒计时为14小时一个。精英关卡的难度不高,运气不太差的话基本上随机组队就能过。

4,单人关卡打的足够远,会出现“开拓”字样,这种关卡怪物战力会提升至120%。这时可以不打,等过一段时间“开拓”字样就会消失,打起来会容易一些。

5,装备强化的是格子,换装不影响;冶炼的是该装备本身,要紫色以上的装备才可以冶炼。所以前期换装频繁时可以不点冶炼。扫荡出装的等级与关卡等级一致。

冶炼时,目前主流是需要“物理攻击、神圣攻击”两种属性。

6,藏品的升级,平均升收益性价比最高。

7,“每周邀请”任务要完成很简单:弄个游客小号,过完引导后,打第二关然时马上点退出,即可获得经验值(感谢星镜水中提供),反复几次后很容易达到三级。到了三级就可以绑定大号了。

注意看邀请任务的说明:每轮奖励上限为5个号,每天上限1个号,绑定总上限20个号。

二:战局内

(以下以困难局举例)

1,领主是否要升级

目前版本中,多数人的领主还处于较弱的阶段,而升级领主需要消耗绿色的幸运币,肯定是不划算的。

但也有特例,在组队局中,有这样一种打法:

开局憋完80后只上阵领主,不召唤英雄;

第6波的小boss直接用领主解决掉,一直打到第9波;

此时直接升满“强化概率12级”,剩下的银币再召唤英雄;

召唤出的“高质量”英雄足以打败第10波的boss。

所以,当领主只身清不掉第6波小boss的,就可以给领主升级。

这里需要金色藏品“四叶草”,不难获取。若有“贤者牧笛”就更好。

2,祈愿

祈愿花费幸运币,而幸运币是可以给神话英雄整体升级的,每一次英雄升级,都会获得50%的基础伤害加成(感谢萧尹提供),故很多玩家认为把幸运币花在祈愿上面很不值。
但局内祈愿是必不可少的,尤其局内后期人口与空位越来越紧张,依靠低级英雄的合成,来出紫色英雄材料,变得很难。没有相关的紫色英雄,神话英雄就合不出来,最后战力卡壳导致失败。

所以祈愿与否要适中。

有一个例外,就是上面第一条中的初期玩法,幸运币可以不给领主升级而是直接祈愿紫色英雄。

区别在于,祈愿成功的话,战局初期变得非常顺利(有金色藏品“部落图腾”效果更好);而升级领主度过开局比较保险,但后面领主的输出没什么用。

3,裂缝

可以在第一波怪来临之前先召唤领主,并把他放进裂缝以憋80。虽然伤害不多,但聊胜于无。

同理可以把白色猎手放进裂缝里一直打金,比在局内效果要好(裂缝内打金不会停)。

如果场上只有一个主C,可以裂缝、战场两边切换着打。

不动主C的话,一般的裂缝,大概两龙两镰女左右的战力可以打完。

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4,开局卡白色英雄

有巨佬开发出来的玩法:第6波前不升“概率强化”,直接召唤大批白色英雄:

一是可以帮忙打第6波的小boss和第10波的大boss;

二是赌出猎手到裂缝打金;

三是随着波数的增加,回收白色英雄的价格会越来越高,提前召唤相当于提前“存钱”了。

这个玩法令前期过渡比较顺滑,夯实了整局的经济基础。

但要注意,这是巨佬的玩法,一般玩家尤其是刚接触困难难度的玩家,这么玩就会有很大问题。

对于一般玩家,困难局第10波的boss,起码要有1个紫色英雄,过起来才不会费劲。而卡白色英雄的玩法的代价是不升“强化概率”,第10波召唤出紫色英雄的概率不高,会把压力都堆给友军,一旦友军运气不佳,极有可能会漏掉我方boss,往往这时我方又用领主追着boss打,不懂得放,使boss晕在那里挨时间,倒计时结束导致战局失利。

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不同的玩法,都是因人而异的,要多试几次,绝不能无脑照搬。

最后,困难模式不要轻易召唤boss,晚点更有把握的时候再召唤也是一样的。