解限机什么机体厉害?哪个机甲最强?该游戏的攻略太少了,今儿小编应玩家们的要求,整理了一篇关于机体的排行榜,希望能为小伙伴们提供参考~
一:龙渊,玩过上测的朋友都知道,这测属于是数值下调,主要问题在于数值,未来可削减命数,由4→3或2,加强枪和近战的输出,部分视频指出,枪和近战武器其实没必要摆同一个键位上,这点要看官方策划的取决于怎样的理念了。龙渊目前真正的处理办法就是,只要他一爆甲第一条命,全体成员无视他即可,瞬时变相对方少一人。
二:矛隼,有人说弱要加强,其实是不合理的,目前整体强度矛隼除了重狙和一些肉难以处理之外,根据其定位,执行骚扰和集火(3技能全中加一套是可以爆发的)还有一部分的空斗职责,是符合目前机体该有的表现的。也算是玩出爽快感的机体。如果需要加强其爆发,那么CD必然要加强的,机体强度要再次减弱才算平衡。你不可能一个侦察兵要拥有主力输出的破坏力,这是不合理的。机动又快,攻击又高,玩啥?高机动的前提下,技能全吃也是能有爆发,真的要改,我建议改1技能雷达也好过于改机体强度和其余技能的攻击数值。
三:地狱火,也是一部无需过多调整的机体,唯一诟病的点是,应该设置左键,双枪轮流射击,右键蓄力即可。其余不用过多调整。
四:天袭者,是牵制或击杀超重原地架炮台和处理重狙的唯二好手,限于机体能量消耗略高,同水平下空斗和矛隼接近55开或64开。
五:三角龙,也是一部能令人感受魅力的机体,在这方面来说是成功的,新手可以无脑双键架炮,其实基本参考OW的炮台就知道了,上手容易,但其实高段位的处理没有新手局那么所谓感觉OP。调整的方向可适当降低盾的强度即可,或者区别开盾与否的机体强度,令其更有策略性,而不是无脑2。
六:剑龙,拿剑龙和3角龙对轰,剑龙略胜一筹,再记上其电子烟,单挑基本稳定7:3开。唯一考虑的点就是针对电子烟的调整,从CD或者范围等等的方向,亦可保留不用做出调整。无论是卢奶妈原地头顶多段跳不落地,还是飞机绕后打,都很被动。
七:卢米纳尔,是目前和豹子一样,通过技能,能够长时间滞空的机体,重狙的不算哈,本身就具有的。中规中矩,建议如果加强其出场性,调整鼠标技能CD即可。
八: 比那卡,强,通过2技能和鼠标技能还有3技能,可融化三角龙在内的超重。包括一些无脑近战。可以说是T0.5的了。看看削不削吧,这个还真不好说。例如2技能的伤害,3技能的CD。
九:重狙,OK的,没啥问题,不需要调整。
十:赤霄,OK的,但是肩部炮的外形要改改,太出戏了。
十一:飓风,这部机体我特意玩了一下,需要加强无人机方面的,无论是机制还是输出。1技能盾不能说强或弱,面对高端局,你再有盾,基本一开就会爆的了。个人定位也是属于搞屎棍(偏向于辅助类),人多的地方放无人机标靶。
十二:鸣神,隐身机制估计是否考虑要改改,或者次数减少,基本可以全程隐身,哪怕被近身,其余暂时合理。
十三:豹子,作为近战来说,算是能量比较充足的机体了,通过技能机制,最多可长达15秒以上的滞空打飞机,保留现有基础下,建议削减钻头的距离和自动吸附锁定即可或者回复能量的技能,我个人是不建议削减一切近战的能量的,被近战近身,本来就应该非死即伤,本身考虑到近战的操作和上手成本,一刀切无脑减近身能量石不合理的。
最强T0机体排名(从左至右):
T1
黑豹,赤霄
黑豹,砍王,耐久高,速度快,气长,命中高,输出高,无限砍
赤霄,耐久高,别想逃,捉到就是一套秒。
T2
鸣神,飓风,剑龙,天袭者,比那卡
鸣神,猥琐,射程远,威力大,发挥好就是神,进可当四娃,退可当六娃。
飓风,防御性能强,防御武器能对队友生效,主武器克制站桩机体,输出也不太差。
剑龙,只要不被绕后防御能力很强,烟雾有时有奇巧,输出也不错
天袭者,强化版矛隼
比那卡,奶妈打人了,能奶能打能辅助。
T3
龙源,矛隼,地狱火,阿奎那,鲁米纳尔
龙源:4条命,但是刮痧,有甲状态输出低,移动慢,没甲状态容易被秒,给不了对手一点压力。
矛隼:除了鸣神,给不了任何敌人压力,你继续飞,谁是猎物还不一定。
地狱火,没人会站着让你打,自身生存能力差。
阿奎那,靶子弟,是一个奇怪的机体,5个武器,3个是废物。或者组队的时候爪子有奇效,但是单排太废了。
鲁米纳尔,输出不如比那卡,辅助也不如比那卡,给不了对手一点压力。
其余需要改进的个人觉得:应该按照机体出力来限制机体的最高跳跃高度,要么提升地图的高度让飞机有更多策略,豹子的特殊机制滞空我觉得不必改,加强飞机可飞高度即可(射程当然也要加强了)这样具备更多可玩性。