诺兰德游戏捏脸数据代码分享 捏脸技能属性一览

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诺兰德游戏捏脸玩法是系统的基础玩法呢,其中包含了多个设定,例如开局的家庭成员选择,还有相关技能作用等,下面就来分享给大家捏脸系统的详细玩法吧~

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捏脸

捏脸系统主要分为三个栏目:家庭成员、技能、外观。

家庭成员很好理解,就是以不同状态的家庭开始游戏,比如选择第两个兄弟和一个妻子,就是开局你有一个兄弟和一个老婆。

这里推荐大家就按照默认的选择两个兄弟一个妻子开局,三个成年人开局从管理来说会简单很多,当然为了代入感也可以选择你想要的组合。

成员组合一览:

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技能特质方面名称大家可以随意更改,右边的年龄需要注意,本作的角色年龄越大开局拥有的技能越多。

但随着年龄的增加进入六十岁左右会逐渐走向死亡,如果开局设定的年龄太大可能玩不了多长时间第一个角色就走了,导致管理方面出现断层。

我们调整年龄的方式是减少技能的加点,技能加点越低角色年龄就越低,游戏的初始年龄设置为40岁,建议大家往下调整到30左右,以增加角色的存活时间。

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年龄的下方我们还可以选择一种文化作为开局,一共有四种文化可选,每种文化都有自身独特的价值观、敌对文化与知识加成等。

文化对我们开局影响很大,凯登擅长战斗、塔纳亚在的加成集中于政治方面,马哈非常适合走贸易路线、开局默认的瓦恩就是种田流,每个文化都有自己擅长的部分,以自身喜好选择即可。

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文化下面就是刚才说了一次的技能加点,通常角色的技能加点与文化带来的增益相辅相成,选择了种田文化我们就需要往管理、贸易的方向点。

所有技能的介绍:

礼仪:角色的礼仪会影响其他领主对该角色的兴趣以及来自深入交流的顿悟效果。然而,若你与另一领主之间的礼仪有显著差异对方可能会拒绝你。

贸易:决定了商品交易的效果,包含与圣商队和邻邦的交易,贸易技能还会影响雇佣自由领主的价格。

游说:游说技能决定了一些行动对其他角色的影响效果其中包括邪恶勾当、贿赂以及其他密谋,游说技能还会影响到布道的效果。

智力:主要影响学习的速度、撰写知识书籍的速度,对抗诱惑的自制力,获得顿悟的可能性,某些邪恶勾当的成功率,以及在骰子游戏中获胜几率。

管理:向生产型建筑发出指令时,管理技能会影响所获的额外生产产量。

教导:教导技能影响教导过程中可以成功传授多少经验,还可以提升特定邪恶勾当的成功率

战斗:战斗技能的高低决定闪避对手攻击的几率以及射箭的准度,训练或实战中受到攻击都能提升战斗技能。

指挥:指挥技能决定了领主部队的战士能获得多少士气加成会影响战士的训练效果,还可以提升特定邪恶勾当的成功率。

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除了技能还有一个对角色影响很大的点是角色特质,我们需要选择一个正面特质和一个负面特质。

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两个特质之间不能有冲突,比如选择了正面特质选择了美丽,负面特质就无法选择相貌平平与无吸引力这两个。