恋与深空星核最高多少级?游戏中五花八门的星核有没有让姐妹们选择困难症呢?在这里为大家带来关于各种等级的星核词条,每种品质的星核都有介绍喔~
【1】一些食用说明
1.本帖目前只针对当前环境情况进行分析,请注意发帖时间。后续可能会更新。
2.为防止吞楼,我会在每层楼标注序号,如发现有吞楼情况可告知。
3.数据计算基于理论,深空的实际战斗系统分析过于麻烦,只能给出宏观参考。如有意见和错误欢迎指出。
存在某一个类型(包括颜色和形状)某一种主属性掉率特别高,其他属性相当难出的情况。如果你想刷某一属性一直没刷到,可以尝试换个关卡刷刷。
就目前我升到的级别,每一级升级芯核属性增幅恒定不变,但升级资源需求会变多。所以建议平均升级。
【2】攻击和攻击加成芯核
攻击的升级增幅为8/级,攻击加成的增幅为0.4%/级。
在目前情况来看,纯数字的攻击要远大于攻击加成百分比。
如果想要攻击加成优于攻击,需要卡牌自身攻击达到1k5以上(现在应该没有大佬已经有这么强的卡牌吧),芯核升级的性价比更是需要攻击>2k。
【3】誓约增伤芯核
芯核升级增幅:5%
誓约增伤y计算:(1200+16总攻击)y=36+48%总攻击
升级增幅=6+8%总攻击
誓约触发时间:60s左右
30攻击芯核60s能带来的收益,按每秒攻击100%算,总输出为1k8。
誓约增伤想达到1k8,需总攻击达到3675以上。
升级性价比则需要攻击达到5925以上。
因此誓约增伤收益<攻击。
但他是高贵的总攻击增幅,非常未来可期。
副属性首选。
【4】暴伤和暴击芯核
(暴击我没刷出来,所以没有。)
暴伤芯核升级增幅:0.8%
暴伤收益计算:(总暴伤-1)x总攻击
升级性价比相当高的属性。
鉴于部分卡本身就自带暴击属性,而且随着卡牌升级还会提升暴击,因此暴伤的就业环境非常乐观。
缺点是不太稳定,而且破核之后该属性不起作用。
推荐清小怪的时候携带。
个人认为总暴击>20%就可以考虑用暴伤,总暴击>33%暴伤收益高于纯攻击芯核。
推荐优先堆暴伤,暴击放副属性。
【5】虚弱增伤芯核
这个我也没刷出来。
深空的虚弱伤害到底是怎么计算的还有待研究。目前已知的是虚弱状态下输出大约在250%左右。
我用卡牌天赋自带的虚弱增伤控制变量测算了一晚上的结果是,在虚弱增伤增加了0.2%的情况下,输出竟然还少了300,给我整不会了。刷出来再说。
【6】生命,生命加成和防御芯核。
没用。当前版本几乎没有什么太大的生存压力,被攻击只需要闪避即可,也没有吃奶量的持续扣血技能。
卡牌自带的生命和防御足够用了,就算是卡牌天赋上的虚弱增伤加成也是聊胜于无,理由见上一层。
【7】加速回能芯核
测试用的祁煜·画坛新锐。
芯核升级增幅:0.9%
基础回能速度:8s
实测在60s时可以让我多放一个双人技能(多回复一颗星星)。
在部分需要破核的关卡里节奏会比较舒服。
90s竞速会比较好用。
配合冷却时间短的技能会更好用。
但是双人技能的冷却时间是恒定15s(其实还有一个不算在倒计时内的起手1s),加速回能基本都用于放单人技能了。
仅推荐策略性使用。
【8】誓约回能芯核
芯核升级增幅:7%
如果说加速回能有些时候还可堪一用的话,誓约回能的性价比就更低一点。
绝大部分关卡其实也只允许放一次誓约技,想放两次需要芯核等级相当高。
并且可能会导致乱轴。
不推荐。
【9】结论
主属性:攻击(加数字)>暴伤>誓约增伤>攻击(加百分比)
暴击、加速回能、虚弱增伤看情况使用。
不推荐生命、生命加成、防御、誓约回能。
副属性:推荐誓约回能,暴伤、暴击、攻击百分比。
【10】补充
发现黎深·永恒先知居然是算防御输出的,那也不推荐防御芯核,防御主属性只有百分比没有数字,升半天级还不如别的副属性加的多。
可以考虑堆副属性纯数字防御。
如果未来有生命输出的话,可以考虑用纯数字生命芯核,这个性价比还是可以的。
现在小公鸡和小生命收益明显高于百分比,小生命我甚至裸的见过+1100的,目前卡牌的成长我只能说低的有点吓人。
然后主属性a和γ是固定的(a生命γ攻击),,β和Σ才有百分比,大概是这几个β专属(誓约回能、加速回能、誓约增伤)、Σ专属(虚弱增伤、暴击、爆伤),和通用防御加成、攻击加成、生命加成。
暴击的话月卡只有暴击,日卡只有爆伤,双人技固定cd导致至少有30s需要顶着普通技能打,所以暴击还是很有用的,而且黎的5星套恒之罪也能触发暴击。虽然不少卡有额外天赋比如根据防御or攻击加虚弱百分比,但实战中不如直接叠输出来得爽。