墨剑江湖怎么技能加点?什么门派最强?最新版本的墨剑江湖攻略大全新鲜出炉啦,第一时间分享给少侠们,希望能帮助到大家少走弯路!
一、氪金
1、零充或首冲,确实很难玩,首冲无级别武器介于30-40橙武之间,两三天就淘汰,没啥影响。
2、双卡(月卡30及终身卡198),算是玩这游戏的基本条件,比起1玩起来顺畅得多(真正的零氪,没想到吧)。
3、1000,除了一些必要的资源,可以抽孤星影以及获得一把无级别橙武(相当于满级70级属性),对于前期属性提升巨大,可以去争取一个好的无色塔七天排名,拿橙紫色瑞印。
4、无上限,想咋玩咋玩。
二、开荒选择及发展(双卡)
1、首先搞清楚哪些是重要的,比如条纹(宝石)、瑞印等是永久性道具,想增强必须氪金,有活动优先拿(如青蝠夜行活动,可以拿橙色瑞印,一次拿不到就屯着,多次拿,不要拿那些消耗品);武功、装备、经脉不必介意,时间拉长都会全拉满。
2、门派选择,新手开荒个人建议少林,原因在于有控有回复有输出,前期无脑堆主角就行,不会卡进度,其他伙伴不用培养,也不会浪费资源,一直到70级(由于游戏卡级设定,需要十多天),这时候对游戏有了基本的了解,伙伴也拿的差不多了,可以选择自己心仪的门派和合适的伙伴进行培养,只需要花300元宝重置主角的6门武功+300转门派费用即可,主打一个会过日子。
三、日常及副本玩法,目前副本比较少。
心魔,现不能存次数,每天根据等级优先打,计算闭关练功经验,每天能存一级经验,够了就不要打直线级支线了,避免经验溢出浪费;
心魔试炼,可获取装备经脉资源,角色死了需要元宝才能复活,为啥选少林,可以单干呀;
无色塔和论剑,能打高点尽量高点;
侠隐岛,扫完便是;
精英副本,这玩意可以存10次,每天两次,可以存五天的量,前面几关通关就行,因为卡等级,可以存着50级以后再打,50级橙装可以用到70级再换。
紫薇天冲,帮派活动副本,其本质就是杀完贪狼破军武曲,再杀天机,其他的提供属性支持,由于这几个有较高的首杀积分,所以合理规划路线、分配战力第一时间拿下就成了关键。
四、70级以后的玩法目前还在开发中,目前只有日常跟论剑,70级才算是出了新手村,至于后面得官方来解答了。
目前热门流派少林、天山、武当只有阵法可以玩、外伤流派整体都还行内伤的都可以放弃了。
进游戏后氪金点的话重点说下平民玩法,大佬自己放飞自我就行[表情_开心]。
平民建议玩捂挡阵法流,原因嘛资源获取更容易功法更容易成型。心法跟轻功以及绝招都是紫色的功法,招式只有一个橙色武学。阵法流武学配置:绵掌、七截、摧心、七星、点心决、八步。
这里个人建议相对微氪的玩家心法可以改金刚护体或无纵跪道(跪道会减防慎重考虑但是内劲提升还是挺可观的),还可以绝招换鹤形心法换太上洞玄缺点就是有点脆。
氪点没啥好说的林冲坚守阵地就行一个字就是薅。微氪首充跟月卡就行,那个终身卡完全没必要,现在游戏基本也就两三月你懂的。等级战令这个有能力的还是可以选择的。其他的限时礼包嘛,嘿嘿!
玩法跟着教学走就行。这里给个建议猪脚多的武学可以都学一下,后期等级上来后会出散功功能后期会刷出来重复的武学,可以学习到4重再散功省元宝。
推荐一个平民流派
天山疯魔八门,天山派,招式顺序是疯魔棍法、八门金锁刀、任一招式+飞雪剑法,在28金+2宝石4级的情况下,八门一刀可以8k+8k,飞雪翻倍,因为铜币被坑没了,芊芊带不了剑阵,不然现阶段应该能一刀2w+,飞雪四下都能上万,面板攻击2000左右,名副其实的3000%倍率;
1、首先开局,开局除了影响六维还影响其他属性,六维总值不变,推荐根据自己想要的门派对应属性较高即可(见后),六维可以靠吃丹把先天均加成到40点(升级自动加的和每级3点不算先天),其他属性为悟性、福源,其中悟性可以刷到3格满值,福源笔者只刷到过两格半;
(更新)吃丹:
论剑峰灶旁边有卖初级丹方(40以下)和药材的药师;
稷下学宫有卖中(80)高(120还是160来着)的药师,29级就可以去稷下学宫了,可以提前开,地图有若干元宝和高级丹药;
2、加点推荐:为1流派1根骨1体魄的平均加点;(可洗点,仅需1000铜币)
流派:
刀剑为臂力,拳棍为体魄,部分内劲功法(可见招式描述是否有内劲二字)需求为定力;
前期完全不需要机敏,后期(更新)加点输出为2臂力/定力/体魄(体魄为暗器)1其他,暗器的大招“夺魂手”全场爆炸伤害,但需要站桩两回合,蓄力类绝招伤害中附加伤害占比较高,故不太需要定/臂,当然加点提供的都是小头,看自己喜欢也行;
注:门派根据自己喜好来就行,不要听什么抽到什么玩什么门派的说法,前期就抽那么几个,还只有③里面五小时的选择,这是个长线游戏,武学靠门派就行;
3、功法参悟每天5小时免费加速,即1金1紫或5紫不消耗时间完成,功法获取的主要途径为“门派商店”与“心魔”(就刚出新手村地图右侧那个)”
功法参悟同流派,但注意:参悟成功率的成本为时间成本和运气成本,即失败不会毁灭,可以放心参悟,每次失败后会提升成功率,但与满足条件后参悟不同的是,满足条件后有概率一次参悟到二重(其实三重才有特效,也是没什么影响);
4、帮派注意,本次测试可以商城放心买斧头充贡献,但注意,要留贡献,虽然不会亏(商店后面的宝石限购),但多的贡献可以用来投骰子,所以叫你们帮主及时提等级,帮众多捐献,最好快速四五级;
帮派挑战有流派加成buff,前期不重要,挑战成功后可以投骰子,建议所有的都投一遍,反正失败了返给你,建议输出放在右侧;
每天可以与帮派成员“合练”3次,合练为点击对应要求的两种属性球,注意不要点错了,点错了会扣;
帮派教头是根据你和帮派内对应流派代表的武功“造诣”等级差给充值好的学点到装备的对应武学上;
5、门派,门派的战斗任务可别输了,输了给的东西少;
前期建议门派弟子等级升到紫书后马上换一本,然后每天showhand门派弟子等级,提升门派“特技巧”等级(即丐帮义气,天山玄学)会给属性加成;
“特技”16级后还可以继续往上叠加,所以前期不怎么缺技能的话建议不买门派书,直接拉满“特技”;
每日任务中,天山听曲没有BGM,选择第二个即可;(建议赶快完善)
6、20级后开启装备升品质,升金后可继续强化,20级的先悠着点,不急,但宝石镶嵌界面在,角色装备界面点开武器左下角,又或者背包——道具——宝石——使用;
7、铜钱很重要,非常重要,测试的把学点和铜钱礼包都买了吧,铜钱=好感度=队友品质;
学点的加成不可忽视,当然,学点也可以showhand,只需要1000铜币就可以重置;
8、只有主角是可以装备任意武器的,注意队友不能,武器箱子别换错了;
9、每天的心魔挑战次数是按时间增加的,不是每天刷新,但注意,扫荡要去商城买扫荡券,不然只能挂机,但挂机十分钟无操作有称号“咸鱼”;
此外,退出帮派一键加入是没有cd的,多刷5次可达成“三家姓奴”的称号;
10、“挂机塔”,随缘打就行,看战力的,虽然影响挂机收益,但其实也就那点,主要还是战斗力;
11、武学,分为“招式”“绝学”“心法”“轻功”,别的没毛病,但注意别把“招式”和“绝学”弄混了,左上角有写,建议绝学方面带一个群体➕一个对单;
门派是可以退的,一个门派刷满然后退出重加另一个就行,单体最强在天山,天山的紫色绝学“飞雪”,升橙后单体倍率近1000;
提一下,帮派退出重加是没有cd的;
12、区别于小游戏的外观,这游戏其实是一个典型的长线游戏,非常长线,所以如果没有致命错误的话,重开不如继续;
13、目前可以看出,初始奶妈是目前三队友中唯一一个能放心showhand的,前期招式一个加攻一个易伤,12级好感度后还有一个全体4回合巨额加攻的buff,无敌好吧;
苗疆女输出就有点拉跨了,输出和同好感肉盾男差不多,肉盾男最大的问题在于不开“疯魔”没输出,开了疯魔会抢主角buff(奶妈单体buff默认给攻击最高的,这b疯魔加攻一倍多,主角全臂也难顶,还得靠宝石和装备);
14、装备的副词条是随机的,主词条其实也是,目前武器固定攻击外,衣服随机血量/护体,鞋子随机血量/护体/内劲/攻击;除了非凡武器在副词条上有较大优势外,其他部位普通装备升金即可;
15、装备紫升金很便宜,打造装备基本没有必要,有一个坯子拉到金就行;
16、队友方面,22级就可以淘汰凌霄了,暗器出伤慢,而且凌霄的初始成长不够(队友的成长是按初始来的),武学品质也低,建议单攻的换成小乞丐,群攻的换成太阳或璇玑(慎重,悟性低)等初始29臂/定的队友,此外,悟性的影响很大,悟性高的两本紫书吃到四重,悟性一般的两本三重,悟性低的没资源试了;
17、刷好感用食谱最好,一个4700铜币的物品+40好感,一个1200的菜+20好感,但1w食谱(绿色)+900食材也是20好感,一个菜省300,34个菜就回本了;
(天山非常推荐小乞丐,刷好感太简单了,初始给的菜谱就能刷)
18、武学升重可以突破到更高品质,突破后初始三重,突破后消耗的还是原品质武学;
19、两个伤害爆炸的群攻武学:罗汉棍➕夺魂手,虽然需要蓄力两回合,但伤害绝对爆炸,倍率高是一方面,附加伤害也很高,前期到手一个也是横推;
20、当主线推到28-33时,主线会开始送金心法(无相,攻击加成的肉盾心法其实就是通用)*2,所以前期能出个金轻功/绝学是最好的,不会重复;
21、探索见探索贴;
22、50级左右就可以考虑升级试金阁了,只要标注等级没到50的材料都可以用来升级,9级后每天可以买3个对应的定向强化石箱子(固定强化词条),后期有用。