塔瑞斯世界法师为什么没人玩?不论什么游戏,法师都是高输出高爆发的职业,但是在塔瑞斯世界里,法师却成了弱鸡,不管是上榜数据,还是开团组队,又或者是PVP,都是垫底的存在,转发给你申报的朋友吧,让策划看到~
法师一个双专精全输出职业,输出能力不如猎人我不说啥,随便吧人家也双天赋输出,而且有个还是挑战不好用的射击,问题是叼法师的输出循环还有监控比诗人还tm复杂,结果伤害没人家混合职业的高
现在高难度挑战本玩法师纯属找不自在,就算全瞬发技能的天赋能打伤害能拉满细节,爆发药+炸弹+鱼都完美手法,现在没固定队的法师基本上完全没资格进本,我本都进不去我玩什么?天天去安卡十峡谷看大犀牛交配?
你们内测的法师拉成那个叼样子,怎么公测了说平衡你平衡到哪去了?搞出这个人厌狗嫌的下水道法师,要啥没啥拉得一比,冰法监控俩能量,火法还得站桩还得算着cd才能打满人家下限,猎人都不玩狙击这火法还得站住不动?还得靠闪现位移才能不损失伤害?我搞不明白到底设计这个法师啥意思?你是给法师肉装了还是给法师冰箱无敌了?
这职业平衡再一星期法师还不调整这真没得玩了,内测返利在法师号上,你没有转职我怎么办重新起一个重新氪?内测我玩个正义骑士aoe爽的一比,知道当时法师天赋拉胯,想着公测估计会调整,你们自己也说要平衡,你自己看平衡到哪去了??改到哪去了??修改了法师可以进本的bug?
我理解你们是赶鸭子上架往前挪一挪赶紧上线,问题是你们自己的定位不就是轻量化的双端mmo吗??你都轻量化了你怕魔兽干什么,他是能手机玩啊还是有一万五的皮肤啊??结果你们自己急的一比就搞出这么个职业平衡来,你上线是要赚钱啊还是要把内测充值的劝走啊我搞不懂?
你们的数值策划从一开始就对法师态度不对,这机制设计得几乎是最复杂的一档,结果数值是最保守的一档,给我的感觉就是最起初设计法师的人有主意,他很想在这么个双端游戏里在一堆同质化的职业里搞点新创新,结果来了个新员工负责实现,来了一看,我负责法师数值设计?当时叛逆期就来了,那可不能遵循亲儿子的设定,必须卡得死死的,想玩法师就不让你爽。结果就是从内测到现在一直最拉没有之一,法师玩家的操作难度跟打出来的数据完全不成正比。相当于你们策划脑子有坑发神经,我们玩家搁这买单,闹呢?
就你们游戏这些输出职业里,真说复杂的压根也没有,毕竟不是正经魔兽,不是正式服的体量跟难度,但是在这么简单的设计里面唯独fs dz这俩手法有那么点点要求的搞得这么恶心人,一个输出环境堪忧,一个数值太拉胯,跟正义骑士 诗人 戒律牧这些混合职业比都是废物一样,人家就算是输出打不好至少还能切个天赋进组,这法师你让我怎么进?我拿火球对着t突突??你搁这探索赛季呢?
就现在冰法跟火法天赋,两个都有明显的缺陷,我大不了一个一个给你讲清楚,先是冰法,本来机制上冰法类似于爆发跟循环二选一,正好对应pvp跟pve两种情景,设计的思路本来是没有问题的,而且pvp的冰法突然一个爆发秒人也确实能做到,但是你这个pve冰法你想让玩家怎么打?攒半天能量前戏一大堆打一波?后面秘境抢伤害人家出伤一脱手就有了,我tm还搁这二十二十攒水能量呢,你开玩笑呢??行,那我干脆不打爆发,我就三十三十冰能量续航,问题是我监控半天能量就怕卡住了影响循环,结果人家混合职业一只手就把本打了,一看伤害比我高一个档次,你让法师心理怎么平衡???费特么半天劲就看人家一道尾气??
再说火法,首先天火这个弱智读条设计是怎么想出来的??一个循环下来必须有一次或者两次读条站桩,那你告诉我我到底点不点站桩加伤害的天赋??不点我亏,点了我可能更亏,你的烈焰风暴(火龙卷)都能移动读条怎么天火就没有天赋能让他动起来??非得逼人站着,非得让玩家求着策划设计点不用移动的机制??我一共两段闪现位移,cd还几十秒,想要输出高我就得用闪现换位置不掉buff,你跟我俩开玩笑呢???闪现是这么交的?你可以说站住不动可以看情况在熟悉机制以后合理站桩,问题是就你现在设计的机制,包括你后面的副本,我想来想去可能就一个大树站桩挡线还算契合,其他的难度本哪个你给窗口站桩了??这不扯淡吗?
最后是火球的火法,这个天赋是现在唯一打起来还算凑合的,但是问题也很大,我不理解的是,火球这个全瞬发的打法怎么就把技能数值设计得这么保守,打火球炸弹层数就叠不上去太高,本来就已经是上限低了,结果天赋里全技能增伤的天赋一共就俩,每个还只有6%,其中还包括了一个站桩2秒触发的,我都全瞬发了你还让我站那像个大傻子扔火球,不点这6%输出就比别的任何职业低一大截,你这么设计到底要玩家怎么打?