重返未来1999黄昏的音序难度20攻略

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重返未来1999黄昏的音序最高难度20怎么打?今天为大家带来从肉鸽标杆爬塔(STS)到黄昏的音序的胜利(连胜)攻略,希望对小伙伴们有所帮助~ 

肉鸽模式黄昏的音序推出后共有20个难度,其中N20难度(下面为了习惯统称为A20,即为Advanced20)因为40%的免伤和增伤,难度得到质的飞跃,对此根据小编这几天的体验以及基于爬塔连胜相对还行的理、解,对于肉鸽类似的属性的转换给萌新或者卡在A20难度的8u们一些个人的经验之谈。

因为这几天看很多人已经评测过了初始流派的选择,所以这里就不多说了,本贴主要讲的是在选择流派之后的总体打法参考。

小编在爬塔除了某五个字职业以外均达成了十连胜及以上,黄昏的音序也收获了三连胜,其中一次为炮车关。从A0开始打到A20之间没有负场,刻意不带前期过渡级别为T0的露西(注意我的用词),以满塑曲娘和可燃点为主C(满塑曲娘是非常好借到的)。满塑可燃点可以借楼主的,好友码是112223956。

重返未来1999黄昏的音序难度20攻略图片1


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一、药剂

药剂是肉鸽模式中最为超模的存在,药剂可以增加上限,同时最为重要的是大量降低为了发育而受到的战损。对于一场胜利来说,在8x8的格子里药剂的占比可以达到2x6,并且这是一个值得的选择,由于药剂相连效果卡翻倍的原因,不仅药剂的效果呈倍数上涨,而且还可以触发共鸣等级。以下介绍均默认有两瓶以上药剂,触发咒语翻倍效果。
(1)(纯)月长石粉

媒介是每个流派都十分重要的东西,使用流派技能可以显著降低回合数,加快秒杀的速度,从而降低战损。流派的技能可以看作是爬塔里的药水,能起到举足轻重的作用。蓝色的月长石药剂可以回复10点媒介,基本可以满足在困难的精英怪战斗中使用一次或多次技能。紫色则可以回复20点媒介,用仪式流举例,几乎可以满足所有战斗中都能使用一次,也就是面对每一个精英怪和boss的时候基本都能第一回合全部开大招。一轮大招洗礼结束基本怪也死的七七八八了。月长石药剂可以认为是独一档的药剂,在商店基本无脑买。
(2)角鲸骨片/架

这一类肉鸽一般都是牺牲血量来换取资源,在前期v2t的角色输出完全不能快速秒杀怪物的时候,盾药提供50%血的盾相当于一个半满塑小叶的大招,面对高输出强精英怪的时候,一个50%的盾能抗住一次或是两次的攻击,相信都给过8u无比的安心感。由于维拉不行动的自动回血和牙仙的群体回血,盾比局内可以回复的血量资源更加宝贵一些,并且由于特殊卡的保留机制,相当于可以一共给两次盾。一般来说即使是卖血换了造物也可以在盾的保护下很快回上来。
(3)短/特效止痛剂

跟上一条一样的理由,牺牲血量换取造物资源的时候,身上有一瓶回血药基本等于无偿换资源,但不如盾药的原因便是因为盾是局内资源而血量是全局资源,因此在局内更廉价的盾性价比就会更高。
(4)槲寄生种子/果实

这瓶药的就是先前提到过的上限药,复数瓶槲寄生药可以带来大量的倾力层数,提高非常多的伤害,还有额外行动和真伤buff。但是由于这瓶药是加在输出端的,所以在前期生存且用血量换取资源压力大的时候不如防守端的两瓶药剂,排在第二档的最后。
(5)(高浓度)颠茄汁

效果是给卡牌升阶,但是论上限一般,不能缓解血量上的压力,前期可以补一些伤害,和某些遗物配合,强度中规中矩。位于第三档。
(6)黏性坎特雷拉毒素

可以给林中絮语叠层,除此之外上毒就如同苏苏一样幽默。
(7)林中絮语

这个没什么多说的了有多少拿多少,纯粹的强。但由于不是直接给特殊卡而是靠特殊卡给buff所以单独列出来。

总结:前三个药剂只要有一个紫色的基本宣告前期无压力,月长石粉和槲寄生果实可以无脑拿,盾药和奶药有一个即可。终局基本只保留月长石粉和槲寄生果实,如果林中絮语多的话也可以多放几瓶药。

二、去流派化和端口化

(1)去流派化。

这个词也是隔壁衍生出来的词。但由于1999开局流派选择框的很死,因此这里特指造物的选择和构架。相较于隔壁,黄昏的音序的流派选择更像是职业的选择,而造物的构架才更接近于卡组的构建。因此为了避免混淆,这里也把开局的流派选择统称为职业,而造物流派如电能流才称之为流派。

我们选择职业后的大方向是确定的,例如选软盘就是拿软盘;选灵摆就是合卡,敲装备;选仪式匕首就是让初始造物吃蓝造物。这种大的方向是没有办法改变的,但是局内根据造物的分配,事实上,如果想要追求更高的胜率,很多时候发造物不会合你心意,例如一直不给好用的药剂、软盘流脸黑不给壶和银剑。

由于前期各自空余格子很多,在用血量交换到造物之后,避免全部往一个大方向上发展,而是用已有的造物词条,尽可能的去打造物之间的小配合。
举楼主打炮车的A20这一把为例子,这一把的前期发育很差,十分励志,但是发了两个壶之后,即使是仪式的职业,但也只能尽量去买一些软盘,这里楼主是先发壶再买软盘,而不是先拿软盘再去听壶。也就是有什么用什么,尽量避免听牌的思想。

再以A20的首胜为例,由于随机事件,手枪一类的造物在买到了弹夹之后才能打出小配合,这里运用了三个小配合,子弹流、利器词条以及额外行动词条。

(2)端口化

本质上由于1999是回血+攻杀的,所以防御端口和过牌端口*的需求不大,所以端口化相对于黄昏的音序来说比较模糊,但由于炮车的原因还是稍微提一下。当输出不够的时候就要准备好足够的如盾药、讣告人大招和悠远器皿的名刀、无影无形等生存手段来防杀,一般适用于带露西的场景。当输出足够时,生存端口的需求较低时,就直接填配更多的攻击性造物。楼主使用可燃点曲娘的阵容在后期因为输出非常高所以没有碰到生存压力很大的时候。

总的来说端口化思想就是对自己的造物搭建和角色阵容评估之后,不局限于某一种固定的流派,对生存或是输出端口进行补足的思想。

三、前期和后期。

肉鸽可以分为过渡期(也就是前期)和后期,后期生存的压力已经变缓,小配合的小体系构建已经成型。

很多博主已经评测了肉鸽的角色强度梯度表。实际上,露西很强,但是没有那么强。在当前的肉鸽环境下,由于前期群怪偏多的原因,露西在补足输出方面可能更为优秀和无脑,但是对于后期来说,露西单体倍率的缺乏未必是一个特别好的选择。楼主从进阶12左右开始刻意的不带露西,只带曲娘。曲娘的单体倍率在后期面对无论是剃刀还是炮车都更加优秀,因为小怪的坦度和主boss的坦度不在一个量级。事实上,曲娘的伤害倍率即使没有那么优秀的清杂机制对付前期也已足够,

楼主本人并不建议后期用露西进行防杀,在高进阶以及A20的几次最终战中,楼主都是用曲娘加上可燃点的爆发伤害来达成2t到3t(励志局)甚至1t秒杀终局boss,可燃点在A20的终局甚至做到了大招打出439万的恐怖输出。所以在此建议萌新和一些卡关8u,露西可以用,但不应该无脑用。从端口化的角度出发,终局之战曲娘对于端口的补足上会更优秀。

四、配队分享

楼主的配队一直都是曲娘、37、142d、维拉、可燃点和讣告人。需要回血且输出无法达到阈值的时候一般开维拉大招,否则如果开讣告人大招(包括生存压力极大的时候),37和可燃点随属性和怪物类型轮换,曲娘142d维拉常驻。不需要第七人。

五、尾声

到目前为止楼主能想到的就这么多,如果在未来的体验中有新的理解也会继续更新。另外请大家多多用曲娘少点用露西吧,曲娘前期后期也很强的!!

六、流派避坑

虽然前面已经介绍了去流派化的含义以及打法,但是无论在过渡阶段还是前期,都有某些造物流派是不应该使用的。下面就会进行介绍和说明。

对于一款肉鸽游戏来说,我们首先必须强调数值这一个概念。数值的高低是能否取得胜利的最终解。例如杀戮尖塔的猛虎沙雕无限是通过愤怒和平静姿态的切换进行无限次的低数值攻击和防御从而获得足够的数值,如果不能通过无限也可以通过一张攻击卡打出极高的伤害来完成攻击端的要求。对于我们1999的肉鸽来说也同样如此。由于A20难度的怪物在已有的buff上又再次叠加了40%的最终增伤和最终免伤,因此很明显部分流派的数值已经难堪大任。

1.蓄电造物

事实上,楼主在刚通过A1难度的时候就用过电能造物,但即使是露西作为主C的局中,蓄电造物由于其激发的困难性,与其他造物以及角色联动性极差,以及本身数值的幽默,是没有资格占据宝贵的8x8格子的。即使是在过渡上,他的表现也难以入眼。除了适配露西以外对队伍内其他的角色几乎没有帮助。但是在A20难度下仅靠露西一人作为主C来输出也并不现实。这里楼主的建议是完全不要抓取,但是可以在休息处用代价换蓄电造物之后再去用蓄电造物置换别的。

2.毒类药剂

楼主在先前已经提过毒药的拉胯,其主要原因在于真实伤害并没有办法吃到大部分造物给予的创伤加成,楼主在抓药剂时为了给复数个林中絮语叠层或是给更有用的药剂吃到翻倍卡效果时有抓去过不少次毒药,但它的表现也并不理想。它的真实伤害加成对于有几十万血甚至上百万血的怪来说显然并不够看。相信大家打肉鸽的时候更愿意是去借一个满塑露西或者曲娘,而不是去借一个满塑的37,但即使是满塑37在楼主亲测下真实伤害也低的可怜。

另一方面,楼主有听过药剂流这一概念,但是我认为药剂流的核心有三,分别是是槲寄生果实这一对于上限影响巨大的药剂,林中絮语这一让药剂的特殊卡转化为数值的药剂以及月长石粉这一能让团队几乎无限消耗媒介使用职业技能的药剂。因为本文的所有讨论环境均是基于难度20的连胜,因此即使毒队+毒药的数值能够满足A20的需求,(我更倾向于没有办法满足)但其对于成型度要求较高,所以仍然不建议抓取。

3.软盘流

毫无疑问,软盘流成型的数值是非常可观的。但对于想要获取胜利却并不是一个好的选择。他的问题在于软盘本身给予的数值是很低的,并且其中相当一部分的作用如同鸡肋。即使软盘数量达到40个甚至50个,他的量变距离质变还非常遥远。我们都知道贮灵壶或者古董银剑对于软盘流几乎是决定性的作用。但楼主用别的号在低进阶也尝试过软盘流,结果就是全程都没有刷到过贮灵壶,而事实上古董银剑对于软盘流的提升并没有那么大,因为软盘流几乎不可能第一二回合就全部开出大招,用小技能的术法攻击才是软盘流的主要输出手段。如果不在乎胜率只在乎爽的话软盘流必然是非常好的一个选择。