#星落手游官方版截图
#星落手游官方版简介
星落手游官方版是一款魔幻题材的二次元卡牌养成RPG手游,在异世界之中玩家需要组建自己的探险队伍去展开各种冒险,挑战各个地图以及副本中的高难度BOSS,沿途会有各种阻碍你需要逐一面对,集合众多强大的角色挑战大魔王取得更大的成功,你做好了准备吗?开始全新的故事吧。
星落游戏特色:
1、集合了养成和RPG元素,精美的游戏美术让每个角色的立绘都特别好看;
2、采用了半即时战斗模式,战前策略和战中指挥为主的半即时制战斗方式;
3、每一张卡牌都有独特的养成渠道,方向都很直观清晰帮助玩家更快成长。
星落手游官方最新版亮点:
1、游戏中的角色可以不断升级和突破来获得更强的能力,也能通过觉醒来获取一些技能;
2、卡牌的等级划分比较清晰简单,㐓使用抽卡等系统来获取到一些强力的角色;
3、丰富的副本战斗内容,还有深渊模式,带来更多高难度的挑战,奖励也很丰富。
星落手游官方版介绍:
—— 毫无仁义的深渊里,情况真的不妙。
星、落、发、生!无底裂隙的绽放姿态是…邪恶的蔓延?!而最近,深渊膨胀的速度似乎更快了。难道是她?
—— 散装的探险队……吗?行动展开!
那里,太痛了!可是回避与失败同样致命。安妮斯的出现让我多了一个逃不掉的理由、以及,路上跳出来的粉毛双马尾少女……相遇的意义吗?总之,散装的临时探险队、动身了!
—— 深渊非常危险,但它仍然是享用美味的最佳地点!
行走深渊想要存活最需要什么呢?淡水?还是驱魔粉?其实是作为人类的「理性」。时间越久「浊炁」对意志的侵蚀就越容易。而烹饪高手莫妮卡带来的一天四顿,享用后可以恢复理性继续战斗!
—— 是你发动队长技的话,一定没问题的!
最多可以带领 8 名探险者上阵!战斗的情绪已然到达顶点,要上了!队长,就是现在!指挥「总攻」扭转态势,4 种职阶之力,伤害浇给^^
游戏评测:
@梦中的小镇:
三测入坑星落,因画风入坑
体验下来
剧情:无雷点,中规中矩,但是全程配音好评
画风:戳我xp
玩法:一般,希望公测能增加一些更有趣的玩法
肝度:较为轻松,三测大约不到两个星期不到主线通关,绝大部分玩法体验完毕,可当副游玩
总体来说:算是二游中中规中矩的类型,音乐和画风是优点,其他方面显得中规中矩。
接下来谈谈对游戏公测的期望:
1、界面ui,部分按钮显示不明显,例如主界面立绘展示表示颜色较为透明希望更改
2、裂隙后面几关怪物重复,仅有数值变化(也有可能是三测未完全放出的原因)
3、职业异刃特点不明显,血条过于薄,通常做不到直接对后排产生明显威慑效果,希望加强。
4、法师奶妈,希望能单独拉出来作为一个职业(仅标注),部分法师角色技能有回血的,包含在技能当中,希望能与输出法师做区分,方便玩家检索。且奶量受数怪物值影响,并未体现过多优势。
5、徽章:毒点之一,需要花费大量体力去刷取(词条,升级,养成)。首先主词条刷取就需要耗费大量体力,且为未必能刷到自己想要的套装。希望公测能优化一些(包括词条定向方面的),
6、角色大招,依靠职业,刷新时间作为区分释放。无法储存且无法跳过当前职业(若当前职业有人)大招释放下一个职业的大招,自由度较低。且大招范围标识受特效引响并不明显,且标记杂乱,无法区分究竟是哪个角色的招式命中(可命中怪物头上感叹号),希望修改
7、角色技能设计,部分角色技能设计并不突出或有缺陷,例如群攻范围法师舒芙蕾,其范围特点在三测中并无明显提现,以至于三测经常被人吐槽弱,明明立绘设计非常不错,实在令人唏嘘。法师薇,其范围特性,(平a生成小花朵协同攻击,大招引爆。)引爆完花居然还在原地!敌方一移动立马出大招打击范围了,直接可以扣掉大招了。
8、战斗过程中怪物信息界面过于简陋,仅展现自身buff或debuff,希望能在战斗中也能直接展示怪物的技能信息或其他相关信息。
总体来说,三测体验属于良好,槽点也不少,希望公测能控制下数值,提高游戏生命周期。角色,职业,技能设计区分明显些。免得出现三测时经典坚甲扛不住,奶妈奶不动,异刃纯脆皮,能玩的只有弓手和法师了。同时也希望能做出自己的特点,与其他二游相区分。