崩坏星穹铁道流萤行迹怎么加点?大家期待很久的流萤终于在2.3版本也就是6月19日上线咯,在行迹技能中拥有很强势的招式哦,那么怎样的加点顺序才可提升角色实力最大化呢,下面带来给大家详细流萤行迹加点内容~快来看看吧~
崩坏星穹铁道流萤行迹属性加点路线
1)机制要点:
①能量消耗:240
②能量恢复:5
其提供的击破效率提高效果与阮梅战技提供的的击破效率提高效果加算。
与知更鸟的终结技相同,「完全燃烧」倒计时也是以类似角色的方式显示在左侧行动序列。
当终结技效果结束,流萤会立刻失去终结技提供的速度,因此其行动值会提高,行动也会延后。
1)机制要点:
①战技点恢复:1
②能量恢复:0
③削韧:1.5
1)机制要点:
①战技点消耗:1
②能量恢复:0
③削韧:主目标3/副目标1.5
强化战技由击破特攻转化的倍率最多为72%,最多计算360%击破特攻指的是最多0.2*360,而不是转化后倍率最高360%。
强化战技会先施加弱点再进行攻击,因此即使对方无弱点本次攻击依然可以削韧。
施加的火弱点为负面状态,可以被解除,需要注意的是,有弱点不等于没有抗性,敌方即使被施加了火弱点依然会具有原本的抗性。
两者在机制上能说的点并不多,只需要注意两者均不会恢复能量,并且存在战技点的恢复与消耗,两者是流萤触发输出手段的方式而非输出手段本身。
终结技是流萤的核心机制,其他行迹均围绕终结技展开,终结技在大幅度提高流萤输出的同时也需要极高的能量消耗,是当前最高的能量上限,而为了补充这个能量我们就需要了解战技的效果。
强化普攻与强化战技均是多段攻击,因此只要其中一段击破后,后续段数均能造成超击破伤害。
1)机制要点:
①战技点消耗:1
②能量恢复:0
③削韧:2
是的,你没有看错,战技并没有传统的30能量回复,而是直接提供144点能量,这也是流萤的主要充能手段,最多两次战技便可以激活终结技,但同时带来的是高额的生命损失,如果不能快速进入终结技,会有暴毙的风险。
天赋的减伤效果每降低2%生命值就会获得1%,但这个效果的影响并不大,流萤在「完全燃烧」下会获得全部的减伤,而她普遍处于「完全燃烧」状态。
流萤的外圈属性点拥有18%效果抵抗,配合天赋的效果一共48%,其主要目的是防止在终结技期间被延迟行动导致的减少行动次数,当前主要的延迟行动敌人是金人司阍与金人勾魂使,以95级为例子,两者控制流萤的概率分别为70%与55%,可以看到其实我们实际被控制的概率并不低,至于永冬灾影等的延迟行动由于不存在基础概率无法被抵挡。
战斗开始使能量至少50%在模拟宇宙和大世界中都能保证开局一次战技便能释放终结技,需要注意的是,能够被满能量解除的负面状态不能是【不可解除】类,该类会在负面状态前写明。
秘技的施加弱点效果即使对方具有火属性弱点依然可以被施加,该效果对部分怪物影响很大,比如末日幻影中的可可利亚,其第一次行动会将自身弱点转移,之后流萤施加的弱点便会生效,其依然拥有火弱点,实战中我们的辅助一般都会比主C先行动,这时候如果没有弱点,加拉赫这类角色便无法辅助削韧。
由于强化战技只能为主目标施加火弱点,该技能使扩散的目标即使没有弱点也依旧会被削韧,优化了对抗群体敌人时的破盾效率,使得能够更快击破。
流萤的主要输出手段,造成一次相当于原超击破伤害50%的伤害,本次超击破计算的削韧量不会被【α模组-偏时迸发】影响,依然为伤害原本的削韧量。
0+1流萤的基础攻击力正好为1000,因此可以视为每10%攻击力转化为8%击破,该效果没有上限。
需要注意的是二次转化的攻击力加成不能转成击破,如知更鸟大招。
且造成伤害时生效的攻击力加成不能转成击破,比如阮梅星魂 2。
什么是二次转化:
由某个角色的某种面板转化为另一类面板,最典型的便是知更鸟终结技与花火的战技。
终结技>战技>天赋>普攻
①终结技是主要影响流萤伤害与行动次数的行迹,建议优先点满;
②天赋只影响减伤与效果抵抗,可以根据自身的生存压力酌情考虑;
③战技影响充能的速度十分重要,流萤作为充能方式十分局限的高蓝条角色很容易出现卡能量的问题。
三个额外能力对伤害与机制的提升很大,建议都点;
属性点左上角的效果抵抗可以不点,其余建议全点(要击破和速度被迫多点效果抵抗)。