崩坏星穹铁道末日幻影buff特性是什么 末日幻影buff属性克制详解

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崩坏星穹铁道末日幻影buff特性是什么?末日幻影随着2.3版本更新咯,了解该模式下的buff吧,掌握好buff情况才可搭配克制阵容作战呢,详细的末日幻影buff属性内容,现在来告诉给各位咯~

崩坏星穹铁道末日幻影buff属性

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末日幻影简析与角色相性

关卡特

末日幻影和其他常驻模式最大的区别,就是四个关卡上下打的BOSS是不变的,上半固定一个BOSS,下半固定一个BOSS。更高的关卡只是代表难度的递进,不会有出怪的变动。因此实际上能打通末日4关卡的队伍,打末日三一样能用,从此不用每个关卡都特意配队了。

需要补充说明的是,末日的BOSS全员100%控制抵抗,只有老杨深受其害。

buff特性

末日幻影的buff和虚构一样也是一个主buff和三个小buff,其中上下会有一个通用的小buff。不过和虚构不同的是,上下各自的小buff不是完全相同的。所以上下的队伍推荐和buff选择也是有所差别的。

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第一期末日幻影主打击破,由于全弱点、全buff实际上较为简单。而且从强调召唤物的机制上,虽然是主打BOSS的模式,但是智识角色也能打。巡猎、毁灭、虚无、智识四个C位之间在这个模式倒是彻底没有太大的优劣之分了。不过也得看后续末日的发展,仅本期来说确实没有太大的优劣之分。

目前尚不清楚后续末日是否仍然主打击破,如果仍然是和现在一样厚的韧性条且有【守备】buff,那么阮梅在末日的表现也会很强。 

由于环境与buff给的全面一些,实际上策略性非常强,能做到花式满星。举例来说下半银枝物冰火虚数四个属性,可以真托追击队、龙丹队、镜流队、超击破队,克拉拉反击队等等。

满星要求

末日的计分规则比较特殊,这里不通过轮次计算数据,而是采用剩余行动值直接计分。对首领造成伤害会给一个百分比分,上限是2000,通过行动值可以获得最高2000计分。因此单间满星4000,一层满分是8000。末日的满星要求则是6600分,也就是要在1400行动值以内击杀上下两个BOSS。

对上下总行动值的要求目前来看其实不难,关键在满星上下队伍要分配的是行动值,精准到每一个单位行动。这里的容错很低,在混沌回忆如果角色被被控制,轮到其行动时还没有结束当前轮最终可能不影响满星。而在末日被控,推条幅度不高,推下去分数也就往下掉了。也就是需要两队的练度都能应对末日幻影,提供一点容错,要不然凹分会比较痛苦的。

由于行动值算分的特性,使得知更鸟这个角色在末日幻影表现非常不错,整个队伍多行动一次那怕只赚全队速度最低角色的一个行动值也能提高不小的容错。如果队伍中所有角色每次行动都能打出作用终结比赛,而不是像三保一只能等主C行动才打出有效输出,行动值会用的略少一些。因此多C队伍在末日表现会比较好,例如真托追击队、超击破队。

末日幻影buff解析

本期的主buff是对BOSS造成弱点击破时激活终结技并回满战技点,敌方受到的击破伤害提高。

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主buff中有一个特性叫【坚防守备】,简称一下就是【守备】。【守备】的效果使敌人在未被弱点击破时有着较高的减伤,作为主buff,上下两个BOSS都有此特性。这一特性主要不利于非弱点属性的主C逆环境输出。就有读者会想,如果让辅助或者工具人帮忙削韧打出击破就好了,主c是否参与削韧都不影响。

答案是不行的,因为本次末日幻影BOSS的韧性条非常长,主C不参与削韧很难破【守备】效果,更吃不到主buff的恢复战技点和激活终结技效果。

本期主buff只给了击破伤害15%易伤以及超击破25%易伤,从数值上看给的易伤效果并不是很高,是常规混沌buff水平。主buff最重要的是它的第二效果,即恢复战技点并激活终结技。恢复战技点会直接恢复至战技点上限,如果有花火额外加点那也是一样的效果。恢复战技点是所有队伍通用的buff,能做很多事情。

因而本期buff的重点也就是这个激活终结技。因为黄泉终结技的特殊性,导致回满能量并不能让黄泉开出大招,所以这里是照顾黄泉写的激活终结技。末日是一分行动值一分钱,在击破前因为高额减伤打不出多少有效输出,那么击破后能靠终结技打出较高爆发的队伍在本期末日就会十分吃香。

即使没有这样的队伍,因为击破后必定给个大,有个知更鸟能0at全队行动一次,也算靠终结技打一次爆发。